L’échec, un sentiment douloureux qui occupe pourtant une place essentielle dans la logique vidéoludique. Comment offrir une expérience de jeu qui poussent les joueur·euse·s à perfectionner leur technique sans les décourager. Nos invités lèveront le voile sur cet exercice d’équilibriste.
• Théo Caselli, combat designer (Sifu), Sloclap (FR)
• Sandro Dall'Aglio, game designer, Digital Kingdom (CH)
• Jordan Layani, creative director (Sifu) and founding member of Sloclap (FR)
• Benjamin Vurlod, artistic director, Digital Kingdom (CH)
Modération: David Javet, narrative designer & co-founder of the GameLab UNIL-EPFL